Prodej herních konzolí čelí vážným problémům v důsledku zvyšujících se nákladů na paměťové čipy, které jsou klíčové pro výkon a rychlost moderních herních systémů. V současnosti je poptávka po dynamických čipách RAM, používaných v zařízeních jako Sony PlayStation, Microsoft Xbox a Nintendo Switch 2, mnohem vyšší než nabídka.
Firmy vyrábějící tyto čipy se v současné době zaměřují na vysoce ziskové čipy pro datová centra, což komprimuje nabídku pro spotřebitelské zařízení. Například společnost Micron oznámila ukončení značky Crucial, která byla široce používána.
„Paměť tvoří přibližně 20 % celkových nákladů na komponenty PC, což těžce zasahuje výrobce,“
komentuje Joost van Dreunen, profesor her na NYU. Očekává se, že ceny konzolí vzrostou o 10 % až 15 % v následujících dvou letech, zatímco ceny PC by mohly vzrůst až o 30 %.
Podle odhadů společnosti Counterpoint Research se ceny paměťových čipů mohou v posledním čtvrtletí roku 2025 zvýšit o 30 % a dále o 20 % na začátku roku 2026.
Trh s herními zařízeními navíc vykazuje pokles výdajů o 27 % oproti předchozímu měsíci a prodeje za poslední období dosáhly nejnižší úrovně od roku 1995. Průměrná cena nových herních zařízení nyní dosahuje rekordních hodnot a výrobci jako CyberPowerPC a Dell plánují zvyšování cen.
Trh s herními konzolami se očekává pokles o 4,4 % do roku 2026, což je horší prognóza, než se původně předpokládalo. Vyšší náklady na komponenty by mohly také zkomplikovat uvedení nových produktů, jako je Steam Machine, kterou očekáváme v příštím roce.