Japonská herní společnost Nintendo Co., Ltd. (7974.T) vykázala za první fiskální čtvrtletí ukončené 30. června tržby ve výši 517,8 miliardy jenů, v přepočtu 3,28 miliardy dolarů. Medián odhadů sestavený společností LSEG počítal s 444,96 miliardy jenů.
Ještě výraznější rozdíl proti očekávání zaznamenal hospodářský výsledek. Čistý zisk dosáhl 147,4 miliardy jenů, zatímco trh předpokládal 78,30 miliardy jenů. Akcie japonského výrobce herních konzolí uzavřely před zveřejněním výsledků o 2,87 % výše.
Nintendo současně potvrdilo výhled pro fiskální rok končící v březnu 2027, který představilo v květnu. Očekávané čisté tržby ponechalo beze změny na 2,05 bilionu jenů.
Do nákladů na prodané výrobky firma již započítala dopad vyšších cen součástek, zejména pamětí, a cel. Celkové zatížení z těchto faktorů vyčíslila na téměř 100 miliard jenů. Paměťové čipy používané v konzoli Switch 2 v poslední době zdražily v souvislosti se silnou poptávkou ze strany odvětví umělé inteligence.

Prodej hardwaru Switch 2 se proti stejnému období předchozího roku propadl o 34,4 % na 3,82 milionu kusů. U původní konzole Nintendo Switch odbyt klesl o 31,8 % a dosáhl 660 tisíc kusů.
Společnost uvedla, že zákazníci pokračují v přechodu na Switch 2, přestože objem prodaného hardwaru zaostal za předchozím rokem. Prodeje podle ní podpořilo vydávání nových titulů a další faktory spojené s nabídkou her pro novější systém.
Nintendo označilo pravidelné uvádění nových her za zásadní součást rozšiřování uživatelské základny Switch 2. Průběžně doplňovaný katalog má podle vyjádření firmy oslovovat širší skupiny zákazníků a podporovat další rozšíření konzole.
Na japonském trhu, kde Nintendo 25. května zvýšilo cenu Switch 2, zůstaly maloobchodní prodeje podle společnosti stabilní. Změna ceny tedy podle zveřejněných informací nevedla k výraznému oslabení odbytu u konečných zákazníků.
Firma již dříve oznámila také zdražení konzole ve Spojených státech. Od 1. září se tam maloobchodní cena zvýší o 50 dolarů, a to ze 449,99 na 499,99 dolaru.

V nabídce her se během čtvrtletí prosadil titul „Tomodachi Life: Living the Dream“, jehož se prodalo 7,94 milionu kusů. Hra „Pokémon Pokopia“ zaznamenala prodej 1,27 milionu kusů.
Výsledky těchto titulů podtrhují význam softwarové nabídky pro celý ekosystém konzole. Nintendo uvedlo, že pravidelný harmonogram nových vydání pomáhá rozšiřovat záběr Switch 2 mezi různé skupiny hráčů. Firma však nezměnila svůj celoroční výhled, přestože čtvrtletní tržby i zisk překonaly očekávání.
Vedle herního hardwaru a softwaru společnost zveřejnila také údaje z filmové produkce. Snímek „The Super Mario Galaxy Movie“ utržil od celosvětové premiéry 1. dubna v kinech více než jednu miliardu dolarů.
Podle Nintenda se tím stal druhým nejvýdělečnějším filmem založeným na videohře v historii. Tržby filmu rozšiřují příjmy spojené se značkami společnosti mimo samotný prodej konzolí a her, zatímco její hlavní hardwarová divize se ve sledovaném čtvrtletí potýkala s meziročním poklesem odbytu obou generací zařízení Switch.