Herní průmysl tvrdě doplácí na globální nedostatek pamětí a úložišť. Společnost Nintendo se přidává ke svým konkurentům a oznámila, že od 1. září zvýší cenu své konzole Switch 2 z 449 USD na 499 USD. Tomuto kroku již dříve předcházelo zdražení původní generace Switch o 50 USD.
Společnost Microsoft v reakci na rostoucí náklady na komponenty zvýšila ceny již dvakrát. Její Xbox Series S zdražil z úvodních 299 USD na 399 USD, zatímco cena modelu Series X stoupla z 499 USD na 649 USD. Stejně postupovala i Sony u své PS5, kde cena digitální edice vzrostla z 399 USD na 599 USD a standardní verze z 499 USD na 649 USD.
Tento neobvyklý trend zdražování již poškozuje hospodářské výsledky obou technologických gigantů. Microsoft v posledním čtvrtletí oznámil propad příjmů z hardwaru Xbox o 33 %. Sony zaznamenala kolaps prodejů konzolí PS5 o 46 %, když odbyt klesl z 2,8 milionu kusů v roce 2025 na letošních 1,5 milionu kusů.
Podle odhadů by nedostatek komponentů vyvolaný rozvojem umělé inteligence mohl přetrvat až do roku 2030. To představuje vážné riziko nejen pro současné prodeje a budování uživatelské základny, ale také pro vývoj a cenotvorbu nadcházejících generací herních systémů obou firem.