• Registrácia

Ekonomické správy

ForexMart vám prináša najnovšie ekonomické spravodajstvo. Informácie o aktuálnom dianí na finančnom trhu, o finančných ukazovateľoch, oznámenia o politike centrálnych bánk a ďalšie dôležité správy, ktoré môžu mať vplyv na celé odvetvie.

Upozornenie:  Tieto informácie poskytujeme retailovým a profesionálnym klientom ako súčasť marketingovej komunikácie. Neobsahujú investičné poradenstvo, investičné odporúčania, ponuku ani výzvu na vykonanie transakcie alebo použitie stratégie na finančných nástrojoch a ani by sa tak nemalo s nimi zaobchádzať. Minulá výkonnosť nie je zárukou ani predikciou budúceho výkonu.

Akcie herních společností ztrácejí, AI novinka Mety zatím nemusí být hrozbou

Mon Sep 28, 2026
watermark Economic news

ZdrojBarronsDatum zveřejnění článku: 24. 9. 2026
Původní článek: BarronsTento článek slouží výhradně k informačním účelům a nepředstavuje individuální investiční doporučení ani investiční poradenství. Představuje redakční zpracování veřejně dostupných informací. Cílem je přiblížit čtenářům podstatné informace srozumitelnou formou při zachování významu původních zdrojů.

Klíčové body

  • Meta představila nástroje Horizon Create a Horizon Studio, které mají z textového zadání vytvářet kompletní mobilní hry.
  • Po oznámení klesly akcie Unity o 6,1 procenta, Take-Two o 1,6 procenta a Robloxu o 0,3 procenta.
  • Nástroje zatím nejsou veřejně dostupné a zájemci se mohou pouze zapsat na čekací listinu.

 

Z textového popisu má vzniknout hotová hra

Společnost Meta Platforms (META) na druhém dni konference Connect představila dvojici nástrojů založených na umělé inteligenci, které mají usnadnit tvorbu mobilních her. Horizon Create a Horizon Studio podle firmy dokážou převést nápad uživatele do podoby kompletního titulu ve dvou nebo třech rozměrech.

Princip obou služeb má spočívat v zadávání pokynů běžným jazykem. Tvůrce popíše, jakou hru chce vytvořit, a systém na základě tohoto textu připraví její podobu. Meta v tiskové zprávě uvedla, že uživatelé budou moci sledovat, jak jejich zadání postupně „ožívá“.

Jednotlivé produkty se liší především způsobem použití. Horizon Create má fungovat na chytrém telefonu, zatímco Horizon Studio je určeno pro internetový prohlížeč na počítači. Firma zatím neoznámila datum širšího zpřístupnění. Zájemci se mohou zaregistrovat na čekací listinu, prostřednictvím které je Meta upozorní na zahájení předběžného přístupu.

Oznámení tak v této fázi popisuje zamýšlené schopnosti obou nástrojů, nikoli zkušenosti uživatelů s veřejně dostupným produktem. Nezávislí vývojáři ani herní společnosti dosud nemají možnost služby otestovat v běžném provozu.

Meta Muse AI
Zdroj: Getty Images

Výrobci her a vývojářského softwaru oslabili

Prezentace se bezprostředně promítla do obchodování s akciemi společností spojených s vývojem videoher. Cenné papíry Take-Two Interactive Software (TTWO) klesly o 1,6 procenta na 202,98 dolaru.

Výraznější pohyb zaznamenala Unity Software (U) , jejíž akcie odepsaly 6,1 procenta a sestoupily na 41,42 dolaru. Společnost poskytuje software používaný při tvorbě her, takže nové automatizované nástroje se dotýkají přímo oblasti, v níž podniká.

Akcie platformy Roblox (RBLX) po oznámení oslabily o 0,3 procenta na 48,83 dolaru. Nick McKay, analytik videoher a digitální zábavy ve Freedom Capital Markets, uvedl, že reakce souvisela s obavami, zda by umělá inteligence postupem času nemohla natolik zjednodušit vývoj her, že by oslabila dosavadní konkurenční výhodu zavedených firem.

Take-Two odmítla žádost časopisu Barron’s o vyjádření. Unity a Roblox na žádost o komentář bezprostředně nereagovaly.

Podobný vývoj nastal už 30. ledna, kdy technologická skupina Alphabet (GOOGL) oznámila dostupnost projektu Genie. Tento nástroj založený na umělé inteligenci umožňuje vytvářet plně vykreslená trojrozměrná prostředí. Akcie Take-Two, Unity i Robloxu tehdy rovněž zamířily dolů.

Meta Muse
Zdroj: Getty Images

Rozsah schopností zatím nelze nezávisle ověřit

Zástupci herních společností už dříve odmítali srovnávání podobných systémů s plnohodnotnými nástroji pro profesionální vývoj. Prezident Take-Two Karl Slatoff v únoru prohlásil, že Project Genie nelze porovnávat s nástrojem pro tvorbu videoher, protože podle něj nejde o herní engine.

McKay upozornil, že ani v případě Horizonu zatím není jasné, co přesně bude systém po zpřístupnění zvládat. Ukázky předváděné při prezentacích podle něj vznikají v kontrolovaném prostředí a lidé mimo společnost nyní nemohou službu samostatně prověřit.

Rozdíl mezi automatizovanou tvorbou jednodušších mobilních titulů a produkcí velkých her zůstává značný. Take-Two vydává rozsáhlé projekty, na nichž několik let pracují početné týmy. Ty se věnují scénáři, konstrukci herního světa, mechanikám i dalším součástem výsledného titulu.

Příkladem je Grand Theft Auto VI, jehož vydání je naplánováno na listopad po několikaletém vývoji. Zdrojový text uvádí, že právě rozsah těchto projektů omezuje bezprostřední srovnatelnost s nástroji, které generují mobilní hry z textových pokynů.

U Unity je vazba na automatizaci tvorby her přímější, protože její software slouží samotným vývojářům. McKay současně připomněl, že kurz společnosti se po lednovém poklesu vyvolaném oznámením projektu Genie postupně zotavil. Dlouhodobý dopad generativních nástrojů na zavedené herní platformy však podle něj zatím nelze určit.

Top Top